Önce ölç,
sonra üret.Measure first.
Then build.
Vatoz Games pazarda neyin işe yaradığını ölçer, sonra oyunlarını AI ajanlarıyla üretip test eder. Ajan üretir, insan karar verir.Vatoz Games measures what works in the market, then builds and tests its games with AI agents. Agents build. Humans decide.
- SeviyeLevel
- 001
- HamleMoves
- 0
- ZorlukDifficulty
- 0.00
Üç ajan, tek kapalı üretim döngüsü.Three agents, one closed production loop.
Spy Agent
Hit oyunları oynar, mekanikleri analiz eder, neyin oyuncuyu tuttuğunu öğrenir.Plays hit games, breaks down their mechanics and learns what drives retention.
Designer Agent
Level'ları dizer, zorluğu dengeler, geri bildirimle iyileşir.Sequences levels, balances difficulty and improves on feedback.
Player Agent
Level'ları defalarca oynar, hata ve denge sorunlarını bulur, bulguları Designer'a geri besler.Plays every level again and again, finds bugs and balance issues and feeds them back to Designer.
Yayın öncesi skorPre-launch score
Her oyun pazara çıkmadan üç ajanın verisiyle puanlanır. Tutmayacak oyuna reklam bütçesi harcanmaz.Every game is scored on the three agents' data before launch. No UA budget goes to a game that will not retain.
Kopya değil, kalıpPatterns, not copies
Sadece herkese açık pazar verisi. Oyunun kendisi değil, başarının kalıbı analiz edilir.Public market data only. We model the pattern behind a hit, never the game itself.
Hattın tamamı ajanlarlaThe whole pipeline, agent-run
Reklam creative'leri, build ve release, fiyat ve teklif kararları da ajanlarla yürür. İnsan yön verir ve onaylar.Ad creatives, builds and releases, pricing and offers run on agents too. People set direction and sign off.
Aynı iş, bambaşka bir ölçekte.The same work, at a different scale.
Manuel değerler sektör tahmini. Ekip içi hesaplama.Manual figures are industry estimates. Internal calculation.
Her oyuncuya kendine özel oyun.A game made for every player.
Ajanlar oyuncunun davranışını okur. Level'ı, zorluğu ve teklifi o oyuncuya göre ayarlar.Agents read how each person plays and tune levels, difficulty and offers to that player.
Herkese aynı oyunSame game for everyone
- Level
- Aynı sıra, aynı zorlukSame order, same difficulty
- TeklifOffer
- Aynı teklifSame offer
Hızlı ilerliyorMoving fast
- Level
- Zorlu, hızlı tempoHard, fast tempo
- TeklifOffer
- Ödüllü reklamRewarded ads
Bir level'da takıldıStuck on a level
- Level
- Yumuşak zorluk eğrisiSofter difficulty curve
- TeklifOffer
- Yardım paketiHelp pack
Her gün oynuyorPlays every day
- Level
- Uzun, derin içerikLong, deep content
- TeklifOffer
- VIP ve sezon kartıVIP and season pass
Pazar yatay, hibrit-casual büyüyor.The market is flat. Hybrid casual is growing.
Biz de hibrit-casual puzzle üretiyoruz.That is exactly where we build: hybrid casual puzzle.
Kaynak: Sensor Tower, 2025 yıllık değişim.Source: Sensor Tower, 2025 year-over-year change.
Ajanlarla oyun üretecek ekibi kuruyoruz.We are building the team that makes games with agents.
Unity Developer
Gameplay ve prototipGameplay and prototypingİstanbulAI Engineer
Ajan hattı ve level üretimiAgent pipeline and level generationİstanbulCreative Artist
Reklam creative'leri ve mağaza görselleriAd creatives and store assetsİstanbulGrowth / Marketing Specialist
Kullanıcı edinimi ve testlerUser acquisition and testingİstanbulÖzgeçmiş ve portföyünü info@vatoz.games adresine gönder, konuya rolün adını yaz.Send your CV and portfolio to info@vatoz.games with the role in the subject line.
Oyun üretiminin agentic dönemini birlikte kuralım.Let's build the agentic era of game production together.
Yayıncılık, ortaklık, basın ve kariyer için tek adres.One address for publishing, partnerships, press and careers.